Sommaire

 

Historique

Le terrain

Le ballon

L’équipement des joueurs

Le nombre de joueurs

La durée

Les règles principales

Manière de jouer et coup d’envoi

Les points acquis

Essai de pénalité

Touché au but

Mêlée après avoir aplati dans l’en-but

En-but

Mêlée ordonnée

Mêlée spontanée et maul

Le tenu

La touche

Arrêt de volée

Les principales fautes et sanctions

Hors-jeu

En-avant et passe en avant

Coup de pied de pénalité

Coup de pied franc

Pénalisations

Le rugby à 7

L’attribution des points

Le Rugby féminin

 

Les compétitions

 

La Coupe du monde hommes

Bilan de la Coupe du Monde 2003

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Les meilleurs marqueurs d’essais

Les marqueurs d’essais français

Les meilleures attaques

Les meilleures défenses

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La Coupe du monde femmes

Championnat d'Europe Féminin de Rugby

Tournoi des VI Nations

Bilan du tournoi des 6 nations

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Super Coupe d’Europe des clubs

Challenge européen

Bouclier  européen

Les distinctions

Championnat de France

Challenge Yves du Manoir

La Coupe du Monde 2007

 

 Voir  aussi dossiers sur :

 

Bledisloe Cup

Bouclier Europeen

Challenge europeen

Championnat de France

Coupe du Monde femmes

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Les points acquis

 

1. Essai

Un essai est marqué en effectuant en premier un touché à terre dans l’en but adverse.

Un essai peut être accordé si l’arbitre estime qu’il aurait été probablement marqué sans l’antijeu de l’équipe adverse.

 

Un essai vaut un point en 1871, 3 pts en 1894, 4 points en 1971 et 5 pts en 1992.

 

2. But

Un but est marqué en envoyant le ballon, d’un point quelconque du champ de jeu, au-dessus de la barre transversale et entre les poteaux de but adverses, au moyen d’un coup de pied placé ou tombé - à l’exception du coup d’envoi, du coup de renvoi ou d’un coup de pied franc - et sans que le ballon touche le sol ou un partenaire du botteur.

 

3. Le score

Il s’évalue de la manière suivante :

- essai : 5 points

- but après essai (transformations) : 2 points

- but sur coup de pied de pénalité : 3 points

- but sur coup de pied tombé (drop-goal) : 3 points

Avec un poteau de but.

 

Essai de pénalité

Un essai de pénalité sera accordé au milieu des poteaux de but quand, sans l’antijeu de l’équipe défendant :

- un essai aurait été probablement marqué,

- ou encore, il aurait été marqué dans une position plus favorable que celle où il a été marqué.

 

Touché au but

 

1. Il y a “touché en but” lorsqu’un joueur fait, le premier, un touché à terre dans son propre but.

 

2. Après un touché en but, le jeu doit reprendre soit par un coup de renvoi, soit par une mêlée à 5 mètres.

 

Nouvelle règle depuis le 1er Janvier 2007

Afin de limiter les blessures pour les mêlées : le terme « Crouch, hold, engage » (penchez- vous, retenez-vous, engagez-vous) n’est plus d’actualité depuis le 1er janvier 2007. Dorénavant, ce sera  « Crouch, touch, pause, engage » (penchez-vous, touchez-vous, attendez, engagez-vous). Désormais, les piliers toucheront le bras de leurs adversaires avec le but de réduire la distance entre les deux packs et l’intensité de leur entrée.

Mêlée après avoir aplati dans l’en-but

Quand il y a doute dans la détermination de l’équipe qui a fait, en premier, un touché à terre dans l’en-but, une mêlée sera ordonnée à 5 mètres de la ligne de but, en face de l’endroit où le touché à terre a eu lieu. L’équipe attaquante bénéficiera de l’introduction.

 

1. Après un essai, l’équipe qui l’a marqué a le droit de tenter le but, soit par un coup de pied placé, soit par un coup de pied tombé, à partir d’une ligne passant par le point où l’essai a été marqué.

Si l’équipe qui a marqué l’essai ne tente pas le but, le jeu sera repris par un coup de pied tombé, au centre du terrain, à moins que le temps de jeu ne soit terminé.

 

2. Si le but est tenté :

 

- le coup de pied doit être donné sans retard,

- tout joueur - y compris le botteur lui-même - peut placer le ballon,

- l’équipe du botteur (à l’exception du “placeur” éventuellement) doit se trouver derrière le ballon au moment où il est botté,

- si le ballon est botté dans les mains du placeur, sans que le ballon soit en contact avec le sol, le coup de pied est nul,

- l’équipe adverse doit être derrière la ligne de but jusqu’à ce que le botteur commence sa course ou amorce son coup de pied. Dès cet instant, l’équipe adverse peut charger ou sauter pour essayer d’empêcher le but.

En-but

L’en-but est la surface de terrain limitée par une ligne de but, les lignes de touche de but et la ligne de ballon mort.

La ligne de but et les poteaux de but font partie de l’en-but; mais les lignes de touche de but et la ligne de ballon mort n’en font pas partie.

 

1. Touche de but

Il y a touche de but quand le ballon, ou le joueur qui le porte, touche un poteau de coin ou une ligne de touche de but, ou le sol, une personne ou un objet, au-delà de cette ligne. Le drapeau ne fait pas partie du poteau de coin.

 

2. Mêlée à cinq mètres

- Si un joueur porteur du ballon dans l’en-but est tenu de telle manière qu’il lui est impossible de faire un touché à terre, une mêlée sera formée à 5 m de la ligne de but, et en face de l’endroit où le joueur a été tenu. L’équipe attaquante bénéficiera de l’introduction. Il en va de même pour les cas suivant :

 

- Si un joueur de l’équipe défendant talonne, botte, porte, passe ou projette le ballon dans son propre en-but et que le ballon est considéré comme mort, à moins qu’un essai soit marqué ou qu’un joueur projette, ou lance, volontairement le ballon à la main depuis l’aire de jeu, en touche de but ou au-delà de sa ligne de ballon mort.

 

- Si le coup de pied d’un joueur défendant, se trouvant dans son en-but, est “contré” alors que :

- ce joueur a lui-même porté le ballon du champ de jeu dans l’en-but,

- qu’un joueur défendant l’y a fait pénétrer, et que le ballon fait alors l’objet d’un touché en but ou va en touche de but, ou en ballon mort.

 

- Si un joueur défendant, porteur du ballon dans le champ de jeu, est acculé dans son en-but et y fait un touché en but.

 

- Si, sur mêlée ou mêlée spontanée, une équipe défendant en possession du ballon est refoulée dans son en-but et que, avant que le ballon émerge, un joueur défendant fait, le premier, un touché à terre dans l’en-but.

 

En dehors des cas où un essai ou un but est marqué, si un joueur attaquant botte, porte, ou passe le ballon qui pénètre ainsi dans l’en-but adverse (soit directement, soit après avoir touché un défenseur qui n’essaie pas volontairement de l’arrêter, de l’attraper ou de le botter) et que là :

- il est touché à terre par un joueur de l’une ou de l’autre équipe, ou

- il sort en touche de but, ou va au-delà de la ligne de ballon mort,

Un coup de pied de renvoi sera accordé. Il permet de favoriser les renvois rapides. Ce renvoi est possible sans que la totalité des joueurs de l'équipe soit replacée derrière la ligne de 22 mètres.

 

Dorénavant lorsqu’un ballon est botté dans l'en-but ou en ballon mort, après que l'arbitre ait jugé si le coup de pied est intentionnel, l'équipe adverse peut choisir entre un renvoi aux 22 mètres et une mêlée au point de départ du coup de pied, avec introduction pour elle.

 

 

 

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