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Les
points acquis
1. Essai
Un essai
est marqué en effectuant en premier un touché à terre dans l’en but
adverse.
Un essai peut
être accordé si l’arbitre estime qu’il aurait été probablement
marqué sans l’antijeu de l’équipe adverse.
Un essai
vaut un point en 1871, 3 pts en 1894, 4 points en 1971 et 5 pts en 1992.
2. But
Un but est
marqué en envoyant le ballon, d’un point quelconque du champ de jeu,
au-dessus de la barre transversale et entre les poteaux de but adverses, au
moyen d’un coup de pied placé ou tombé - à l’exception du coup
d’envoi, du coup de renvoi ou d’un coup de pied franc - et sans
que le ballon touche le sol ou un partenaire du botteur.
3. Le
score
Il
s’évalue de la manière suivante :
-
essai : 5 points
- but après
essai (transformations) : 2 points
- but sur
coup de pied de pénalité : 3 points
- but sur
coup de pied tombé (drop-goal) : 3 points
Avec un
poteau de but.
Un essai de
pénalité sera accordé au milieu des poteaux de but quand, sans
l’antijeu de l’équipe défendant :
- un essai
aurait été probablement marqué,
- ou
encore, il aurait été marqué dans une position plus favorable que celle où
il a été marqué.
1. Il y a “touché en but” lorsqu’un
joueur fait, le premier, un touché à terre dans son propre but.
2. Après un touché en but, le jeu doit reprendre soit
par un coup de renvoi, soit par une mêlée à 5 mètres.
Nouvelle règle depuis le 1er
Janvier 2007
Afin de limiter les blessures pour
les mêlées : le terme « Crouch, hold, engage »
(penchez- vous, retenez-vous, engagez-vous) n’est plus
d’actualité depuis le 1er janvier 2007. Dorénavant, ce
sera « Crouch, touch, pause,
engage » (penchez-vous, touchez-vous, attendez, engagez-vous).
Désormais, les piliers toucheront le bras de leurs adversaires avec le but
de réduire la distance entre les deux packs et l’intensité de leur
entrée.
Quand il y
a doute dans la détermination de l’équipe qui a fait, en premier, un
touché à terre dans l’en-but, une mêlée sera ordonnée à 5 mètres de
la ligne de but, en face de l’endroit où le touché à terre a eu lieu.
L’équipe attaquante bénéficiera de l’introduction.
1. Après un essai, l’équipe qui l’a marqué
a le droit de tenter le but, soit par un coup de pied placé, soit par un
coup de pied tombé, à partir d’une ligne passant par le point où
l’essai a été marqué.
Si
l’équipe qui a marqué l’essai ne tente pas le but, le jeu sera
repris par un coup de pied tombé, au centre du terrain, à moins que le
temps de jeu ne soit terminé.
2. Si le but est tenté :
- le coup
de pied doit être donné sans retard,
- tout
joueur - y compris le botteur lui-même - peut placer le ballon,
-
l’équipe du botteur (à l’exception du “placeur”
éventuellement) doit se trouver derrière le ballon au moment où il est
botté,
- si le
ballon est botté dans les mains du placeur, sans que le ballon soit en
contact avec le sol, le coup de pied est nul,
-
l’équipe adverse doit être derrière la ligne de but jusqu’à ce
que le botteur commence sa course ou amorce son coup de pied. Dès cet
instant, l’équipe adverse peut charger ou sauter pour essayer
d’empêcher le but.
L’en-but
est la surface de terrain limitée par une ligne de but, les lignes de
touche de but et la ligne de ballon mort.
La ligne de
but et les poteaux de but font partie de l’en-but; mais les lignes de
touche de but et la ligne de ballon mort n’en font pas partie.
1. Touche
de but
Il y a
touche de but quand le ballon, ou le joueur qui le porte, touche un poteau
de coin ou une ligne de touche de but, ou le sol, une personne ou un objet,
au-delà de cette ligne. Le drapeau ne fait pas partie du poteau de coin.
2. Mêlée à
cinq mètres
- Si un
joueur porteur du ballon dans l’en-but est tenu de telle manière
qu’il lui est impossible de faire un touché à terre, une mêlée sera
formée à 5 m de la ligne de but, et en face de l’endroit où le joueur
a été tenu. L’équipe attaquante bénéficiera de l’introduction.
Il en va de même pour les cas suivant :
- Si un joueur de l’équipe défendant talonne,
botte, porte, passe ou projette le ballon dans son propre en-but et que le
ballon est considéré comme mort, à moins qu’un essai soit marqué
ou qu’un joueur projette, ou lance, volontairement le ballon à la
main depuis l’aire de jeu, en touche de but ou au-delà de sa ligne de
ballon mort.
- Si le
coup de pied d’un joueur défendant, se trouvant dans son en-but, est
“contré” alors que :
- ce joueur a lui-même porté le ballon du champ de jeu dans
l’en-but,
- qu’un joueur défendant l’y a fait pénétrer, et
que le ballon fait alors l’objet d’un touché en but ou va en touche
de but, ou en ballon mort.
- Si un
joueur défendant, porteur du ballon dans le champ de jeu, est acculé dans
son en-but et y fait un touché en but.
- Si, sur
mêlée ou mêlée spontanée, une équipe défendant en possession du ballon est
refoulée dans son en-but et que, avant que le ballon émerge, un joueur
défendant fait, le premier, un touché à terre dans l’en-but.
En dehors
des cas où un essai ou un but est marqué, si un joueur attaquant botte,
porte, ou passe le ballon qui pénètre ainsi dans l’en-but adverse
(soit directement, soit après avoir touché un défenseur qui n’essaie
pas volontairement de l’arrêter, de l’attraper ou de le botter)
et que là :
- il est
touché à terre par un joueur de l’une ou de l’autre équipe, ou
- il sort
en touche de but, ou va au-delà de la ligne de ballon mort,
Un coup de
pied de renvoi sera accordé. Il permet de favoriser les renvois rapides. Ce
renvoi est possible sans que la totalité des joueurs de l'équipe soit
replacée derrière la ligne de 22 mètres.
Dorénavant
lorsqu’un ballon est botté dans l'en-but ou en ballon mort, après que
l'arbitre ait jugé si le coup de pied est intentionnel, l'équipe adverse
peut choisir entre un renvoi aux 22 mètres et une mêlée au point de départ
du coup de pied, avec introduction pour elle.
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