RugbyQuick : Tout sur le rugby

 

 

 

Sommaire

 

Historique

Le terrain

Le ballon

L’équipement des joueurs

Le nombre de joueurs

La durée

Les règles principales

Manière de jouer et coup d’envoi

Les points acquis

Essai de pénalité

Touché au but

Mêlée après avoir aplati dans l’en-but

En-but

Mêlée ordonnée

Mêlée spontanée et maul

Le tenu

La touche

Arrêt de volée

Les principales fautes et sanctions

Hors-jeu

En-avant et passe en avant

Coup de pied de pénalité

Coup de pied franc

Pénalisations

Le rugby à 7

L’attribution des points

Le Rugby féminin

 

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La compétition

Deux équipes de quinze joueurs chacune essaient de marquer le plus de points possibles en portant, passant ou bottant le ballon. Celle qui marque le plus de points est déclarée gagnante.

 

79 403….le record de spectateurs au Stade France dans un match de l’équipe de France réalisé par le match entre France et Angleterre 2002……mieux que la finale de la Coupe du monde de football entre France et Brésil en 1998 !

 

Le terrain

C’est un rectangle d’une largeur de 70 m au maximum et de 66 m au minimum et d’une longueur de 100 m au plus et 95 m au moins.

 

Un record ! Le but le plus long de l'histoire est de 91 mètres (100 yards), réussi par le Sud-Africain Douglas Morkel en 1906 pendant un match contre Middlesex à Richmond, près de Londres.

 

 

Le ballon

A l’origine, le ballon de rugby était composé de vessies de porc fabriquées par Lindon et Gilbert, cordonniers dans la ville de Rugby près de l’école où le rugby est né.

Le ballon a la forme ovale, non pas comme on le croit communément parce que cette forme convient mieux au maniement à la main (il n’y avait pas de passes) mais simplement parce que la vessie intérieure était une vessie de porc qui avait naturellement cette forme plus ou moins ovoïde.

 

Le ballon, lorsqu’il est neuf, doit être de forme ovale (depuis 1851), comporter quatre panneaux et avoir les dimensions suivantes :

- Longueur du grand axe : 28 à 30 cm

- Grand périmètre : 76 à 79 cm

- Petit périmètre : 58 à 62 cm

- Poids : 410 à 460 g

- Pression : entre 0,67 et 0,70 kg par cm.

 

Depuis 1995, on peut botter le ballon à partir d'un tee placé à 3 centimètres au-dessus du sol.

 

L’équipement des joueurs

Les crampons des chaussures des joueurs doivent être en cuir, caoutchouc, aluminium ou matière plastique. Ils doivent être circulaires, solidement fixés aux chaussures et respecter les dimensions suivantes :

- Longueur maximum mesurée depuis la semelle : 18 mm

- Diamètre minimum à la base : 13 mm;

- Diamètre minimum au sommet : 10 mm;

- Diamètre minimum de la rondelle (si elle est indépendante du crampon) : 20 mm.

 

Les joueurs devront obligatoirement porter un numéro très apparent sur leur maillot.

 

Le numérotage des maillots doit être le suivant :

- Arrière : 15

- Trois-quarts (de gauche à droite) : 11, 12, 13 et 14

-  Demi d’ouverture : 10

- Demi de mêlée : 9

- Avants (formations trois, deux, trois) :

Troisième ligne (de gauche à droite) : 6, 8 et 7

Deuxième ligne : 4 et 5

Première ligne : 1, 2 et 3

ou

- Avants (formation trois quatre, un) :

Troisième ligne : 8

Deuxième ligne (de gauche à droite) : 6, 4, 5 et 7

Première ligne : 1, 2 et 3.

 

Le nombre de joueurs

Un match se joue avec quinze joueurs par équipe au maximum. Sept remplaçants sont autorisés.

Le remplacement d’un joueur blessé sur saignement peut être temporaire mais s’il ne peut pas reprendre le match dans les quinze minutes, son remplacement devient définitif.

 

La durée

La durée de la partie est de 80 minutes. La partie est partagée en deux temps.

A la mi-temps, les équipes changent de côté et une interruption maximum de dix minutes en France, en élite 1 et 2 et en matches internationaux, et de cinq minutes pour les autres divisions.

 

Les règles principales

 

Manière de jouer et coup d’envoi

 

1. Une partie débute par un coup d’envoi après lequel tout joueur en jeu peut, à tout moment, pourvu qu’il le fasse conformément aux règles :

- Attraper ou ramasser le ballon et courir en le portant ;

- Passer le ballon vers un autre joueur, placé derrière lui ;

- Botter le ballon ;

- Plaquer un adversaire porteur du ballon ;

- Pousser ou épauler un partenaire porteur du ballon ;

- Tomber sur le ballon ;

- Prendre part à une mêlée spontanée ou un “maul”.

 

2. Le coup d’envoi est constitué :

par un coup de pied tombé donné au milieu de la ligne des 50 mètres, ou en arrière de ce point, par l’équipe à qui il revient de commencer le match ou par l’équipe adverse à la reprise du jeu après les mi-temps ou par l’équipe défendante après qu’elle ait encaissé des points.

 

3. Le ballon doit être botté à l’endroit voulu ; s’il n’en est pas ainsi, le coup d’envoi sera recommencé.

 

4. Le ballon doit atteindre la ligne des 10 mètres adverse, à moins qu’il soit auparavant joué par un adversaire; s’il n’en est pas ainsi, ou bien le coup d’envoi sera recommencé, ou bien une mêlée sera ordonnée, au centre du terrain, au choix de l’adversaire. Si le ballon atteint la ligne des 10 mètres et qu’alors le vent le repousse, le jeu continuera.

 

5. Si le ballon tombe directement en touche, en touche de but, sur ou au-delà de la ligne de ballon mort, l’équipe adverse peut accepter le coup de pied, faire recommencer le coup d’envoi, ou bénéficier d’une mêlée ordonnée au centre du terrain.

 

6. L’équipe du botteur doit se tenir derrière le ballon lors du coup d’envoi. S’il n’en est pas ainsi, une mêlée sera ordonnée au centre du terrain.

 

7. L’équipe adverse doit se tenir sur ou derrière la ligne des 10 mètres. Si un joueur se trouve en avant de cette ligne, ou charge avant que le ballon ait été botté, le coup d’envoi sera recommencé.

 

 

HALL OF FAME

Une cinquantaine de légendes du rugby mondial ont été admis au très select Hall of Fame à Londres. Parmi eux figurent six rugbymen français : Jean Prat, Jo Maso, Jean-Pierre Rives, Serge Blanco, Philippe Sella et le dernier admis en 2006, André Boniface

 

 

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