|
RugbyQuick.com : Tout sur le rugby
La compétition
Deux
équipes de quinze joueurs chacune essaient de marquer le plus de points
possibles en portant, passant ou bottant le ballon. Celle qui marque le
plus de points est déclarée gagnante.
79 403….le record de spectateurs au
Stade France dans un match de l’équipe de France réalisé par le match
entre France et Angleterre 2002……mieux que la finale de la
Coupe du monde de football entre France et Brésil en 1998 !
Le terrain
C’est
un rectangle d’une largeur de 70 m au maximum et de 66 m au minimum
et d’une longueur de 100 m au plus et 95 m au moins.
Un record ! Le but le plus long de l'histoire est de 91
mètres (100 yards), réussi par le Sud-Africain Douglas Morkel en 1906
pendant un match contre Middlesex à Richmond, près de Londres.
Le ballon
A
l’origine, le ballon de rugby était composé de vessies de porc
fabriquées par Lindon et Gilbert, cordonniers dans la ville de Rugby près
de l’école où le rugby est né.
Le
ballon a la forme ovale, non pas comme on le croit communément parce que
cette forme convient mieux au maniement à la main (il n’y avait pas
de passes) mais simplement parce que la vessie intérieure était une vessie
de porc qui avait naturellement cette forme plus ou moins ovoïde.
Le
ballon, lorsqu’il est neuf, doit être de forme ovale (depuis 1851),
comporter quatre panneaux et avoir les dimensions suivantes :
-
Longueur du grand axe : 28 à 30 cm
-
Grand périmètre : 76 à 79 cm
-
Petit périmètre : 58 à 62 cm
-
Poids : 410 à 460 g
-
Pression : entre 0,67 et 0,70 kg par cm.
Depuis 1995, on peut botter le ballon à partir d'un tee
placé à 3 centimètres au-dessus du sol.
L’équipement des joueurs
Les
crampons des chaussures des joueurs doivent être en cuir, caoutchouc,
aluminium ou matière plastique. Ils doivent être circulaires, solidement
fixés aux chaussures et respecter les dimensions suivantes :
-
Longueur maximum mesurée depuis la semelle : 18 mm
-
Diamètre minimum à la base : 13 mm;
-
Diamètre minimum au sommet : 10 mm;
-
Diamètre minimum de la rondelle (si elle est indépendante du crampon) : 20
mm.
Les
joueurs devront obligatoirement porter un numéro très apparent sur leur
maillot.
Le numérotage des maillots doit être le suivant :
-
Arrière : 15
-
Trois-quarts (de gauche à droite) : 11, 12, 13 et 14
- Demi d’ouverture : 10
-
Demi de mêlée : 9
-
Avants (formations trois, deux, trois) :
Troisième
ligne (de gauche à droite) : 6, 8 et 7
Deuxième
ligne : 4 et 5
Première
ligne : 1, 2 et 3
ou
-
Avants (formation trois quatre, un) :
Troisième
ligne : 8
Deuxième
ligne (de gauche à droite) : 6, 4, 5 et 7
Première
ligne : 1, 2 et 3.
Le nombre de joueurs
Un
match se joue avec quinze joueurs par équipe au maximum. Sept remplaçants
sont autorisés.
Le
remplacement d’un joueur blessé sur saignement peut être temporaire
mais s’il ne peut pas reprendre le match dans les quinze minutes, son
remplacement devient définitif.
La durée
La
durée de la partie est de 80 minutes. La partie est partagée en deux temps.
A
la mi-temps, les équipes changent de côté et une interruption maximum de
dix minutes en France, en élite 1 et 2 et en matches internationaux, et de
cinq minutes pour les autres divisions.
Les règles principales
Manière de jouer et coup d’envoi
1.
Une partie débute par un coup d’envoi après lequel tout joueur en jeu
peut, à tout moment, pourvu qu’il le fasse conformément aux règles :
-
Attraper ou ramasser le ballon et courir en le portant ;
-
Passer le ballon vers un autre joueur, placé derrière lui ;
-
Botter le ballon ;
-
Plaquer un adversaire porteur du ballon ;
-
Pousser ou épauler un partenaire porteur du ballon ;
-
Tomber sur le ballon ;
-
Prendre part à une mêlée spontanée ou un “maul”.
2.
Le coup d’envoi est constitué :
par
un coup de pied tombé donné au milieu de la ligne des 50 mètres, ou en
arrière de ce point, par l’équipe à qui il revient de commencer le
match ou par l’équipe adverse à la reprise du jeu après les mi-temps
ou par l’équipe défendante après qu’elle ait encaissé des
points.
3.
Le ballon doit être botté à l’endroit voulu ; s’il n’en
est pas ainsi, le coup d’envoi sera recommencé.
4.
Le ballon doit atteindre la ligne des 10 mètres adverse, à moins
qu’il soit auparavant joué par un adversaire; s’il n’en
est pas ainsi, ou bien le coup d’envoi sera recommencé, ou bien une
mêlée sera ordonnée, au centre du terrain, au choix de l’adversaire.
Si le ballon atteint la ligne des 10 mètres et qu’alors le vent le
repousse, le jeu continuera.
5.
Si le ballon tombe directement en touche, en touche de but, sur ou au-delà
de la ligne de ballon mort, l’équipe adverse peut accepter le coup de
pied, faire recommencer le coup d’envoi, ou bénéficier d’une
mêlée ordonnée au centre du terrain.
6.
L’équipe du botteur doit se tenir derrière le ballon lors du coup
d’envoi. S’il n’en est pas ainsi, une mêlée sera ordonnée
au centre du terrain.
7.
L’équipe adverse doit se tenir sur ou derrière la ligne des 10
mètres. Si un joueur se trouve en avant de cette ligne, ou charge avant que
le ballon ait été botté, le coup d’envoi sera recommencé.
HALL OF FAME
Une cinquantaine de légendes du rugby mondial ont été admis
au très select Hall of Fame à Londres. Parmi eux figurent six rugbymen
français : Jean Prat, Jo Maso, Jean-Pierre Rives, Serge Blanco, Philippe
Sella et le dernier admis en 2006, André Boniface
Suite
|